Wir geben
Geschichten Raum

Damit sie leben können.

Unsere Mission

Story Living, die Interaktion und aktive Einbindung der Benutzer in die Botschaft, intensiviert den Marken- oder Produktkontakt. Dadurch stellen wir sicher, dass die Botschaften verstanden werden und haften bleiben.


Wir sind ein Premium-Dienstleister im Bereich von maßgeschneiderten digitalen Mediensystemen. Mittels Einsatz von Technologie schaffen wir Interaktion und Involvement von Menschen und Geschichten, Marken- und Produktbotschaften.

Von der Ideenentwicklung und der inhaltlichen sowie technischen Konzeption über die räumliche und digitale Ausgestaltung bis hin zur Realisierung begleiten wir unsere Kunden überall dort, wo diese Geschichten sich im Raum manifestieren: Ausstellungen, Messen, Museen, Retailflächen und Events.

Für uns steht
das Erlebnis
im Mittelpunkt

Responsive Spaces erweitert den Einsatz digitaler Medien durch die Verknüpfung mit physischen Raum und agiert somit am Brennpunkt zwischen digitalen Technologien, Raum & Design, Erlebnis und interaktiver Experience.

  • Unsere
    Schauplätze

  • Ausstellungen

    Messe, Retail & Dauerausstellung

    Wo seit jeher den Geschichten und Botschaften Raum gegeben wurde, bringen wir mit allem technologischen Know-How und Erfahrung neue Möglichkeiten.

  • Live-Events

    Digitale Zusatznutzen

    Jede Art von Event sucht ihre Highlights. Es geht um diese besonderen Momente die in Erinnerung bleiben wollen. Der Mut zum Digitalen wird genau damit belohnt.

  • Mixed Reality

    Virtuelle, augmentierte & reale Realitäten

    An der verschwimmenden Grenze zwischen physischer und virtueller Welt lassen sich unglaubliche Geschichten erzählen und neue Realitäten schaffen.

  • Digitales Prototyping

    ... oder ganz was neues

    Vorne ist dort, wo sich niemand auskennt. Dennoch kann man sich dort wohl fühlen und Neues schaffen. Alles was es braucht ist etwas Mut, den Rest bringen wir mit.

  • Markus
    Markus
    Chief executive officer

    Markus "MMeX" Pargfrieder

    Bereits vor dem Jahr 2000 richtete sich der Fokus von Markus auf die digitale Welt und ihre Möglichkeiten. Bis zur Gründung der Responsive Spaces verbrachte er sein gesamtes berufliches Leben bei der Digital-Agentur Netural. Technischer Wandel und die damit verbundenen ständig neuen Möglichkeiten, schüchtern ihn nicht sein, sondern bewirken das exakte Gegenteil. “Connecting opposites” kommt nicht von irgendwo. Zwischen den Technologien, in deren Kombination, bringt “MMeX” seine PS auf die Straße.

    [email protected]
  • Martin Zeplichal Front
    Martin Zeplichal Zoom
    Media architect

    Martin Zeplichal

    Ursprünglich aus der Architektur kommend, arbeitet Martin seit 15 Jahren im Bereich interaktiver Rauminstallationen und Echtzeit Visualisierungen. Martin war an der Entwicklung von internationalen Ausstellungen, wie dem Österreichischen Expo Pavillon in Shanghai 2010 beteiligt und performt Visuals für elektronische Musik. Er verlässt das Haus nie ohne sein Fahrrad.

    [email protected]
  • Julian Reil Front
    Julian Reil Zoom
    Interface engineer

    Julian Reil

    Technischer Pioniergeist mit einem Hang zur Pragmatik machen einem das Leben zwar kein bisschen leichter, aber andere Dinge dafür viel schöner. Schön ist daher auch, dass Julian nun bei Responsive Spaces endlich richtig an den digitalen Reglern drehen kann. Ein abgeschlossenes Studium im Bereich interaktiver Medien und zwei Collaborations mit dem Ars Electronica sind die Folge einer enthusiastischen Hartnäckigkeit zum Experimentieren, zum Tüfteln an und zum Verwirklichen von digitalen und analogen Hybriden.

    [email protected]
  • Daniel Kepplinger Front
    Daniel Kepplinger Zoom
    Unity3D Developer

    Daniel Kepplinger

    Momentan Student des Masterstudiums Interactive Media, hilft Daniel regelmäßig bei der Responsive Spaces aus. Er sieht sich selbst als Interactive Media Spezialist. Diese Behauptung entsteht aus seinem natürlichen Drang zu Lernen, wie auch auf seinem Interesse, nicht auf ein Fachgebiet beschränkt zu sein.
    Ein 3D-Coder mit Special Effects.

    [email protected]
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