Wir geben
Geschichten
Raum
Damit sie leben können
Unsere Mission
Unter Story Living verstehen wir die aktive Einbindung der Menschen in die Marken-Botschaft. Die Interaktion stellt sicher, dass die Geschichten wirklich verstanden werden und haften bleiben.
Von der Ideenentwicklung und der inhaltlichen sowie technischen Konzeption über die räumliche und digitale Ausgestaltung bis hin zur Realisierung begleiten wir unsere Kunden überall dort, wo diese Geschichten sich im Raum manifestieren: Markenerlebniswelten, Ausstellungen, Messen, Museen, Retailflächen und Events.
Wir sind ein Premium-Dienstleister im Bereich von maßgeschneiderten digitalen Mediensystemen. Mittels Einsatz von Technologie schaffen wir Interaktion und Involvement von Menschen und Geschichten, Marken- und Produktbotschaften.
Für uns steht das Erlebnis im Mittelpunkt
Responsive Spaces erweitert den Einsatz digitaler Medien durch die Verknüpfung mit physischem Raum und agiert somit am Brennpunkt zwischen digitalen Technologien, Raum & Design, Erlebnis und interaktiver Experience.
Unsere Schauplätze
Vermittlungsthemen treffen immer öfter auf Markenräume aller Art. Vom Brand-Land über Inszenierungen am Firmensitz bis hin zu jeder Art von Showroom und Ausstellung. Mit Kreativität und Technologie wird die Marke zum Erlebnis.
Jede Art von Event sucht ihre Highlights. Es geht um diese besonderen Momente die in Erinnerung bleiben wollen. Der Mut zum Digitalen wird genau damit belohnt.
An der verschwimmenden Grenze zwischen physischer und virtueller Welt lassen sich unglaubliche Geschichten erzählen und neue Realitäten schaffen.
Vorne ist dort, wo sich niemand auskennt. Dennoch kann man sich dort wohl fühlen und Neues schaffen. Alles was es braucht ist etwas Mut, den Rest bringen wir mit.
The
Crew


CHIEF EXECUTIVE OFFICER
Markus “MMeX” Pargfrieder
Bereits vor dem Jahr 2000 richtete sich der Fokus von Markus auf die digitale Welt und ihre Möglichkeiten. Bis zur Gründung der Responsive Spaces verbrachte er sein gesamtes berufliches Leben bei der Digital-Agentur Netural. Technischer Wandel und die damit verbundenen ständig neuen Möglichkeiten, schüchtern ihn nicht sein, sondern bewirken das exakte Gegenteil. “Connecting opposites” kommt nicht von irgendwo. Zwischen den Technologien, in deren Kombination, bringt “MMeX” seine PS auf die Straße.


EXECUTIVE ASSISTENT
Michaela Barta
Bei Michaela laufen die organisatorischen Fäden der RS zusammen. Sie unterstützt und entlastet Team und Geschäftsführung. Michaela ist ein Organisationstalent und liebt es, Ordnung in das hektische und stressige Projektgeschäft zu bringen. Neben inhaltlichen Themen ist es ihr auch ein Anliegen, dass der Wohlfühlfaktor bei RS nicht zu kurz kommt.


SPATIAL EXPERIENCE DESIGNER
Martin Zeplichal
Ursprünglich aus der Architektur kommend, arbeitet Martin seit 15 Jahren im Bereich interaktiver Rauminstallationen und Echtzeit Visualisierungen. Martin war an der Entwicklung von internationalen Ausstellungen, wie dem Österreichischen Expo Pavillon in Shanghai 2010 beteiligt und performt Visuals für elektronische Musik. Er verlässt das Haus nie ohne sein Fahrrad.


INTERFACE ENGINEER
Julian Reil
Technischer Pioniergeist mit einem Hang zur Pragmatik machen einem das Leben zwar kein bisschen leichter, aber andere Dinge dafür viel schöner. Schön ist daher auch, dass Julian nun bei Responsive Spaces endlich richtig an den digitalen Reglern drehen kann. Ein abgeschlossenes Studium im Bereich interaktiver Medien und zwei Collaborations mit dem Ars Electronica sind die Folge einer enthusiastischen Hartnäckigkeit zum Experimentieren, zum Tüfteln an und zum Verwirklichen von digitalen und analogen Hybriden.


UNITY DEVELOPER
Daniel Kepplinger
Momentan Student des Masterstudiums Interactive Media, hilft Daniel regelmäßig bei der Responsive Spaces aus. Er sieht sich selbst als Interactive Media Spezialist. Diese Behauptung entsteht aus seinem natürlichen Drang zu Lernen, wie auch auf seinem Interesse, nicht auf ein Fachgebiet beschränkt zu sein. Ein 3D-Coder mit Special Effects.


SPATIAL EXPERIENCE DEVELOPER
Katharina Mayrhofer
Seit 15 Jahren arbeitet Katharina an der Schnittstelle von Code und Design – und das am liebsten in bunt gemischten Teams. Das bringt Erfahrung im Bereich interaktiver Rauminstallationen für nationale wie internationale Auftritte, ob beim Ars Electronica Festival in Linz, der Expo in Shanghai oder der IAA in Frankfurt. Design als Prozess zu verstehen, Lösungen finden, im Sinne von Franz Kafka „Wege entstehen dadurch, dass man sie geht.“. Die Lehre im Bereich generativer Echtzeit-Grafik, wie datenbasierter Visualisierungen lässt sie seit ihrem Studium MultiMediaArt auch nicht mehr los.


DIGITAL STRATEGIST
Wolfgang Maier
Wolfgang ist ein Veteran der Szene. Bereits 1998 gründete er mit Studienkollegen ein Studio für Markeninszenierung und Interaktions-Design in Wien, das er jahrelang erfolgreich leitete. Heute liegt Wolfgangs Augenmerk auf punktgenauer Konzeption mit dem gewissen Blick für Poesie. Weitblick und Inspiration holt er sich in luftigen Höhen bei regelmäßigen Bergtouren und Outdoor-Abenteuern.
Wir stellen kompromisslos
die Story ins Zentrum
Markus Pargfrieder, CEO
Es ist wie Malen.
Nur mit Raum statt Farbe.
Martin Zeplichal, Spatial Experience Designer
Geschichten erleben,
nicht erzählt bekommen.
Markus Pargfrieder, CEO
Es ist wie Malen.
Nur mit Raum statt Farbe.
Martin Zeplichal, Spatial Experience Designer