Wir geben
Geschichten
Raum
Damit sie leben können
Unsere Mission
Unter Story Living verstehen wir die aktive Einbindung der Menschen in die Marken-Botschaft. Die Interaktion stellt sicher, dass die Geschichten wirklich verstanden werden und haften bleiben.
Von der Ideenentwicklung und der inhaltlichen sowie technischen Konzeption über die räumliche und digitale Ausgestaltung bis hin zur Realisierung begleiten wir unsere Kunden überall dort, wo diese Geschichten sich im Raum manifestieren: Markenerlebniswelten, Ausstellungen, Messen, Museen, Retailflächen und Events.
Wir sind ein Premium-Dienstleister im Bereich von maßgeschneiderten digitalen Mediensystemen. Mittels Einsatz von Technologie schaffen wir Interaktion und Involvement von Menschen und Geschichten, Marken- und Produktbotschaften.
Für uns steht das Erlebnis im Mittelpunkt
Responsive Spaces erweitert den Einsatz digitaler Medien durch die Verknüpfung mit physischem Raum und agiert somit am Brennpunkt zwischen digitalen Technologien, Raum & Design, Erlebnis und interaktiver Experience.
Unsere Schauplätze
Digitale Technologien fungieren zunehmend als verbindende Elemente zwischen den Bereichen Retail, Vertrieb und Architektur. Dabei rückt das Benutzer-Erlebnis in den Fokus. Integrierte Digital-Flächen und -Elemente erlauben eine lebendige und flexible Inszenierung die durch gezielte Interaktivität zusätzlich aufgewertet werden kann.
Unternehmen räumen der Vermittlung ihrer Marken- und Produktbotschaften immer öfter permanenten Raum ein. Auf diesen explizit geschaffenen Flächen wird mittels Kreativität und Technologie die Marke zum realen Erlebnis – egal ob im Foyer, im Showroom oder in einem umfassenden Brandland.
Internationale Messen stellen äußerst umkämpfte Plattformen dar, auf denen das Herausstechen und In-Erinnerung-Bleiben zur wichtigsten Herausforderung wird. Die gezielte Aufwertung von Messekonzepten mit digitalen Technologien führt zu wahren Leuchtturm-Projekten.
Die Grenze zwischen physischer Realität und virtuellen Welten verschwimmt zunehmend. Die vermittelten Geschichten und Botschaften müssen daher schärfer denn je sein, um sich inmitten all dieser technischen Möglichkeiten zu behaupten.
Jede Art von Event sucht ihre Highlights. Es geht um diese besonderen Momente die in Erinnerung bleiben wollen. Der Mut zum Digitalen wird genau damit belohnt.
Vorne ist dort, wo sich niemand auskennt. Dennoch kann man sich dort wohl fühlen und Einzigartiges schaffen. Alles was es dazu braucht ist etwas Mut, den Rest bringen wir mit.
The
Crew


CHIEF EXECUTIVE OFFICER
Markus “MMeX” Pargfrieder
Bereits vor dem Jahr 2000 richtete sich der Fokus von Markus auf die digitale Welt und ihre Möglichkeiten. Bis zur Gründung der Responsive Spaces verbrachte er sein gesamtes berufliches Leben bei der Digital-Agentur Netural. Technischer Wandel und die damit verbundenen ständig neuen Möglichkeiten, schüchtern ihn nicht sein, sondern bewirken das exakte Gegenteil. “Connecting opposites” kommt nicht von irgendwo. Zwischen den Technologien, in deren Kombination, bringt “MMeX” seine PS auf die Straße.


EXECUTIVE ASSISTANT
Michaela Barta
Bei Michaela laufen die organisatorischen Fäden der RS zusammen. Sie unterstützt und entlastet Team und Geschäftsführung. Michaela ist ein Organisationstalent und liebt es, Ordnung in das hektische und stressige Projektgeschäft zu bringen. Neben inhaltlichen Themen ist es ihr auch ein Anliegen, dass der Wohlfühlfaktor bei RS nicht zu kurz kommt.


SPATIAL EXPERIENCE DESIGNER
Martin Zeplichal
Ursprünglich aus der Architektur kommend, arbeitet Martin seit 15 Jahren im Bereich interaktiver Rauminstallationen und Echtzeit Visualisierungen. Martin war an der Entwicklung von internationalen Ausstellungen, wie dem Österreichischen Expo Pavillon in Shanghai 2010 beteiligt und performt Visuals für elektronische Musik. Er verlässt das Haus nie ohne sein Fahrrad.


INTERFACE ENGINEER
Julian Reil
Technischer Pioniergeist mit einem Hang zur Pragmatik machen einem das Leben zwar kein bisschen leichter, aber andere Dinge dafür viel schöner. Schön ist daher auch, dass Julian nun bei Responsive Spaces endlich richtig an den digitalen Reglern drehen kann. Ein abgeschlossenes Studium im Bereich interaktiver Medien und zwei Collaborations mit dem Ars Electronica sind die Folge einer enthusiastischen Hartnäckigkeit zum Experimentieren, zum Tüfteln an und zum Verwirklichen von digitalen und analogen Hybriden.


UNITY DEVELOPER
Daniel Kepplinger
Momentan Student des Masterstudiums Interactive Media, hilft Daniel regelmäßig bei der Responsive Spaces aus. Er sieht sich selbst als Interactive Media Spezialist. Diese Behauptung entsteht aus seinem natürlichen Drang zu Lernen, wie auch auf seinem Interesse, nicht auf ein Fachgebiet beschränkt zu sein. Ein 3D-Coder mit Special Effects.


SPATIAL EXPERIENCE DEVELOPER
Katharina Mayrhofer
Seit 15 Jahren arbeitet Katharina an der Schnittstelle von Code und Design – und das am liebsten in bunt gemischten Teams. Das bringt Erfahrung im Bereich interaktiver Rauminstallationen für nationale wie internationale Auftritte, ob beim Ars Electronica Festival in Linz, der Expo in Shanghai oder der IAA in Frankfurt. Design als Prozess zu verstehen, Lösungen finden, im Sinne von Franz Kafka „Wege entstehen dadurch, dass man sie geht.“. Die Lehre im Bereich generativer Echtzeit-Grafik, wie datenbasierter Visualisierungen lässt sie seit ihrem Studium MultiMediaArt auch nicht mehr los.


DIGITAL STRATEGIST
Wolfgang Maier
Wolfgang ist ein Veteran der Szene. Bereits 1998 gründete er mit Studienkollegen ein Studio für Markeninszenierung und Interaktions-Design in Wien, das er jahrelang erfolgreich leitete. Heute liegt Wolfgangs Augenmerk auf punktgenauer Konzeption mit dem gewissen Blick für Poesie. Weitblick und Inspiration holt er sich in luftigen Höhen bei regelmäßigen Bergtouren und Outdoor-Abenteuern.


INTERFACE DESIGNER
Andrea Maderthaner
Durchdachte Designs und abstrakte Layouts begeisterten Andrea schon lange vor ihrem Medientechnik und -design Studium. In ihren Arbeiten vereint die Interface Designerin gekonnt komplexe Abläufe mit funktionalem Minimalismus.
Bei Responsive Spaces ist sowohl ihr Blick für gestalterische Details gefragt als auch ihre Fähigkeiten als Entwicklerin.


DESIGN ARTIST
Nazila Shamsizadeh
Nazila ist eine Design-Enthusiastin. Ihre Leidenschaft gilt der Schaffung von neuen Erfahrungen und unüblichen Formaten - ein Anspruch, den sie an jedes ihrer Projekte stellt. Mit ihrem Background aus Interior- und Mode-Design betrachtet sie die Aufgaben von Responsive Spaces gerne aus einer ungewöhnlichen Perspektive - auch wenn das bedeutet, vertrautes Terrain zu verlassen. Oder dann ganz besonders gerne.


INTERACTION DEVELOPER
Markus Hirsch
Markus ist der Bayer von Responsive Spaces. Zuerst »Audiovisuelle Medien« in Stuttgart und jetzt »Interactive Media« in Hagenberg - der Weg von Markus hat einen klaren Fokus: interaktive Mediensysteme im Raum. Hierbei liegt sein Augenmerk auf der Kombination von technischen Innovationen und ansprechendem Design. Er fühlt sich nicht nur in der digitalen Welt pudelwohl, genauso gerne nimmt er den Lötkolben in die Hand, um seine Ideen als Prototypen zu verwirklichen.
Wir stellen kompromisslos
die Story ins Zentrum
Markus Pargfrieder, CEO
Es ist wie Malen.
Nur mit Raum statt Farbe.
Martin Zeplichal, Spatial Experience Designer
Geschichten erleben,
nicht erzählt bekommen.
Markus Pargfrieder, CEO
Es ist wie Malen.
Nur mit Raum statt Farbe.
Martin Zeplichal, Spatial Experience Designer